約 2,258,219 件
https://w.atwiki.jp/remainsrebirth/pages/11.html
武器 腕防具 頭防具 体防具 装飾品 装備専用スキル 武器 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 軽武器 ダガー 無 9 命中+30 シュガー初期装備 - 50 軽武器 ショートソード 無 13 命中+30 購入:キノコ 100 50 軽武器 ホワイトアウト 冷風 43 43 命中+20 購入:キノコ 2700 500 中武器 ブロードソード 無 17 100 重武器 大樹の腕 土 24 HP再生+5% 命中-5会心+3 100 軽武器 ヴェノム 闇 48 命中+20 毒/毒boss付加+40% 500 中武器 ハンターガスト 風 34 敏捷+7 命中/攻撃速度+1000 200 魔法武器 八角錫杖 無 30 9 MP+9 MP再生+3% 500 重武器 炎鬼の金棒 炎 55 命中-5 攻撃速度-1000 350 軽武器 絡みつく悪夢 無 22 5 運+11 【通常攻撃】足がらめ 命中+20 450 魔法武器 ★星杖ロストレム 土 33 44 運-12 【通常攻撃】アースパラノイア 300 重武器 エニグマウェポン 無 44 【通常攻撃】全体攻撃 600 軽武器 ヴァンパイア 無 72 吸血の牙 命中+20 回復効果+50% 1000 中武器 地爪地牙 土 121 疾風槍 会心+25 1250 魔法武器 ★救世の大鎌 無 91 38 運+26 【通常攻撃】回復攻撃 闇耐性+30% 600 中武器 ★皇剣ヴァスゥアス 無闇 136 56 命中+1000 暗闇付加+70% 2500 中武器 雷神弓リコリス 雷 101 24 【通常攻撃】ミリオンサンダー 攻撃速度+1000 2500 重武器 地海空破 水風土 170 HP+100 【初ターン終了時】大地砕き 命中-50 2000 シュガー専用 ★原書ピカトリクス 無 44 66 敏捷+22 アースパラノイア 衝撃/麻痺/時間の歪み付加+33% - 重武器 ★グレートソード 無 66 防御+10 命中-5 会心+3 600 中武器 ★デザートサーベル 土 107 30 対人特効 消耗付加+10% 100 中武器 ★探索者の友 無 85 34 防御/魔防+15 衝撃/恐怖/アイテム封印無効水/風耐性+30% 4000 重武器 黄銅の大鉈 無 25 薙ぎ払い 命中-5 会心+5 修復:無骨な刃購入:デミッティの町 1000 100 中武器 ドラゴンボーン 無闇 46 12 猛毒ブレス 命中/会心+15 修復:ぬめる鱗 400 魔法武器 ミニマム・サン 無 39 30 フラッシュフレイム 命中+1000 修復:赤い魔石 250 中武器 光弓カトレ 光 86 HP+33運+13 攻撃速度+1000暗闇付加+33% 400 重武器 殺竜剣アスカロン 雷風 173 55 防御+32敏捷+12 会心+20 対鱗特効 2500 中武器 勇者の聖剣 光 150 100 恐怖付加+70% 修復:無銘の聖剣 2500 重武器 大岩石 土 146 大蹂躙 命中-5 防御ダウン付加+50% 2000 魔法武器 ベーシックロッド 無 53 66 MP+34 癒やしの指先 大地の鉄槌夜門開闢 マジックスラッシュヒュプノスロウ 水穿 500 中武器 ガーディアンソード 無 102 防御+43魔防+35 ライトアップ 光/炎耐性+30%会心回避+100 500 中武器 名刀千切雲 風 171 敏捷+21 執行 会心+20 500 魔法武器 エターナル・マナ 無 51 91 【通常攻撃】魔法攻撃 土強化+30% 5000 中武器 捨て人の槍 無 255 120 HP+99防御/魔防+45敏捷+34運+40 スキル使用不可 6000 重武器 剛斧 無限鋼 無 241 敏捷-30 500 魔法武器 守りの鈴 光 82 29 防御+39魔防+50運+30 癒しの手リカバーがんばれ♡ 魔力異常無効 500 中武器 原初の炎と鉄 炎 141 71 プロミネンスエンド 混乱/消耗付加+25%炎強化+30% 2000 重武器 果てなる海の槌 水 199 HP+250 忘却/運ダウン付加+50%命中+1000 魔法回避+15 2000 軽武器 連獅子牙 無 44 敏捷+14 攻撃回数+1 500 中武器 片輪車螺鈿金散直剣 無 172 44 運+36 一閃踊刃 瘴気の禍渦 即死付加+10% 反撃+25 10000 腕防具 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 腕輪 木花の腕輪 10 購入:キノコ 200 50 腕輪 銅の腕輪 25 購入:デミッティの町 400 100 腕輪 アクアリング 18 水耐性+30% 150 篭手 サイクロプスの篭手 12 18 恐怖の視線 命中+50 暗闇無効 200 腕輪 ゴージャスイエロー 雷 37 雷耐性+30% 300 腕輪 光の輪 光 46 光耐性+30% 450 篭手 毒手 37 53 劇毒/死毒boss付加+40% 修復:Sレアメタル 450 装飾品 ★ピカトリクス 65 回避/魔法回避+15衝撃/時間の歪み無効 650 腕輪 メタルヴァージン 16 83 雷耐性+30% 混乱無効 750 装飾品 イデアシールド 8 60 1ターン目全異常無効 1000 装飾品 ゾディアックアーカイブ 75 HP再生+5% MP再生+3% 650 腕輪 ★救世巫女の腕輪 33 77 鉄拳聖砕 HP再生+10% 薬の知識+50% 750 腕輪 木花の狂輪 141 魔防+9運-70 死に至る病 闇耐性+51%身体/精神異常耐性-100% 750 腕輪 夢幻の手袋 34 77 命中/攻撃速度+1000 睡眠無効 750 腕輪 エンドガントレット 41 91 水耐性+51%防御効果+200%能力低下耐性+100% 750 篭手 夜 闇 20 127 恐怖付加+50% 会心+10攻撃力ダウン無効 750 篭手 ★王のかぎ爪 29 48 敏捷+32 時間の歪み/運ダウン無効1ターン目攻撃/魔攻1.5倍 1000 分類 名称 防御 回避 会心回避 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 盾 ウッドシールド 6 10 20 50 盾 小人の大盾 11 15 30 購入:デミッティの町 300 150 盾 流線の盾 31 25 100 風耐性+30% 修復:牙の矢尻 1000 盾 聖騎士の盾 20 20 40 敏捷-14 闇耐性+30% 250 盾 聖盾シルバーディア 53 30 70 HP+100敏捷-40 炎/雷耐性+30%回復効果+30%麻痺無効 修復:シルヴァタイト - 盾 勇者の盾 41 30 30 トライフィールド 炎/冷耐性+30% 1000 盾 ワールドタートル 69 50 50 魔防-20敏捷-20 物理耐性+30%即死無効 1000 頭防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 帽子 革の帽子 4 4 50 兜 オープンヘルム 12 6 50 兜 アイカバー 9 5 暗闇無効 購入:デミッティの町 400 50 帽子 緋花の冠 17 17 焼耗 炎耐性+30% 200 冠 学徒のヴェール 12 27 MP+8 闇耐性+30% 忘却耐性+75% 200 帽子 フェニックスフェザー 34 34 HP+34 即死無効 自働蘇生1% 500 兜 プリズミックフォトン 37 26 雷/光/冷耐性+30% 500 兜 白鬼の角兜 49 33 衝撃/毒/劇毒/暗闇/麻痺耐性+50%回復効果+100% 800 帽子 ブルーバード 48 49 運+42 風/土耐性+30% 会心回避+100 1000 冠 ★賢者の遺物 30 53 MP+15魔攻+25 フロストファング 睡眠/忘却/消耗耐性+50%MP消費-33% 1100 帽子 ★プチ・ブリム 24 24 HP+12 消耗/アイテム封印無効薬の知識+100% 400 帽子 ★竜翼エミド 35 35 運+35 土耐性+51% 衝撃無効さきがけ 2000 兜 ★諸刃の兜 46 32 暗闇/忘却無効 500 帽子 ドラゴンスカル 29 29 ドラゴンブレス 会心+20 1000 帽子 ★鎖編み込みターバン 15 15 攻撃力/防御ダウン無効土耐性+30% 200 セメト専用 プリンセスクラウン 78 78 HP+150攻撃/魔攻-15 即死/毒/劇毒/呪い/能力低下無効会心回避+100 - 帽子 幻視の仮面 56 56 がんばれ♡ 命中+100 暗闇耐性+100% 1000 冠 涙降り 45 72 レインアロー 水/冷耐性+30% 1500 兜 ストームドラゴン 92 55 ラインディスチャージウィンドラビリンス 風/雷耐性+30% 衝撃/麻痺耐性 1500 帽子 ブリムオブリーチェー 64 64 敏捷+31 セブンブースト巨陣炎舞 毒/劇毒/睡眠/即死無効土/光耐性+30% 1500 帽子 異国の面妖な面 74 74 運+24 毒/劇毒/麻痺耐性+50%衝撃付加+25% 1500 兜 パーフェクトファイター 102 45 ホールスラッシュ 暗闇/忘却/アイテム封印無効炎/土耐性+30% 1500 冠 選ばれしもののフード 50 111 MP+34魔攻+12 アイスソード 魔力異常無効光/風耐性+30% 1500 帽子 完全なる覚醒 88 88 超覚醒 覚醒使用不可 消耗/睡眠無効 1500 体防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 服 布の服 4 4 全員の初期装備 - 50 服 旅人の服 13 13 防御ダウン無効 購入:キノコ 400 50 服 強麻の服 7 7 50 ローブ ガラスのオーロラ 10 19 初ターンのみダメージ半減 200 服 エナジークロース 21 21 HP+21 ラインディスチャージ 200 ローブ キャットローブ 29 53 運+11 即死/睡眠/恐怖/忘却/混乱耐性+50%闇耐性+30% 修復:1ページ 1250 軽鎧 エバーグリーン 52 31 HP+55敏捷-10 風/土耐性+30% HP再生+15%毒/劇毒耐性-200% 0 重鎧 ★パラディン・オーナー 84 55 HP+45 開戦時にライトアップ 雷耐性+30%混乱無効 HP再生+10%能力低下無効 1000 服 無謬天衣無縫 61 61 能力低下を除く異常耐性+50% 2000 女防具 ミネルヴァラバー 51 51 調教 雷耐性+30% MP消費-25% 600 重鎧 朽竜の鎧 31 15 土耐性+30% 恐怖無効 180 服 ★紅衣ムスペヘム 65 91 攻撃+15魔攻+15 水/冷耐性+30% 炎強化+30% 275 ローブ ★ドラゴンローブ 99 62 MP+15魔攻+15 風/水/雷耐性+30%麻痺/混乱/恐怖無効 275 軽鎧 デザートドロップ 55 55 運+11 魔法回避+15 恐怖無効時間の歪み付加+50% MP再生+3% 350 軽鎧 ★マントメイル 43 30 光/炎耐性+30% 呪い/消耗無効 350 重鎧 聖銀の鎧 53 24 HP+25敏捷-11 闇耐性+30% 衝撃/恐怖無効 購入:デミッティの町 5000 1000 軽鎧 ミラープレート 70 70 【魔法反撃】スペルカウンター! 魔法反撃率+25 1500 服 ★旅人の服 88 88 HP+51運+12 狙われ率-89% 薬の知識+50%回避/魔法回避+20 HP/MP再生+5% 3500 軽鎧 光の鎧 62 24 HP+25敏捷-11 闇/光耐性+51% 1000 ローブ 灰のドレス 46 106 魔攻+21 ピオスの祈り 大地の鉄槌 即死/睡眠/呪い無効 600 服 薄き黄昏 84 84 HP+80 ノアリバース 暗闇/混乱/呪い無効 風/炎/闇耐性+30% 600 重鎧 漆黒の鉄鎧 120 60 砕鎧岩石雪崩 無耐性+51% 衝撃/アイテム封印無効能力低下無効 600 装飾品 名称 属性 能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 幸運のブローチ 運+15 購入:キノコ 200 50 旅人の足袋 敏捷+5 50 水妖のヒレ MP+11魔攻+6 バブルクラッカー 水耐性+30% 修復:ナチュラル・マナ 50 勇気の指輪 攻撃+9 恐怖無効 200 ボディサークル HP+26 MP+12 能力低下無効 購入:デミッティの町 2000 350 果実の首輪 運+33 会心回避+90 350 ★リビンリーの筆 MP+77運+77 雷公降臨 トライフィールドマトラの右手 忘我の凶兆 3000 スリーピンビューティ MP+11運+38 ヒュプノスノウ 睡眠付加+50% 500 魔道人形からくりお七 HP+50MP+20 行動回数追加+25% 500 マタドールリベンジ 運+30 反撃+33 500 レッドラビットホース 敏捷+30 風神の加護 衝撃/恐怖無効炎耐性+30% 1650 飴色スイート HP+60MP+40 女防具 水/土耐性+30%会心回避+100 混乱無効暗闇付加+30% 2000 ディバインクロス MP+40運+54 リカバー 闇耐性+30% 500 ★マトラの心臓 敏捷+44運+44 光耐性+30% 闇耐性+51%即死/暗闇無効 2000 ホープサファイア HP+40MP+20 麻痺無効 150 ★ヴァスゥアスの白闇 光 HP+99運+44 ブラックマグマレイスコール 即死付加+20% 2000 ★エミドの嵐 MP+29 敏捷+21 風/水強化+30% 2000 ★ムスペヘムの火 HP+18 運+9MP/敏捷+6 炎/冷耐性+30% 500 ★押し花のお守り HP+100 MP+25 雷耐性+30% 麻痺無効 350 レッドフラッグ HP+65 突撃ラッパ 睡眠無効 修復:丈夫な皮 50 ライトアイドル MP+26 運+20 レイスコール 魔法回避+15 修復:ライトエレメント 300 アンネイムドジュエル 光 運+13 防御効果+200% 会心+5アイテム封印無効 1500 ★藤象嵌蒔絵硯箱 HP+50 運+20 刹那の大結界 土耐性+51% 魔法回避+25能力低下無効 1500 デジタルタキオン HP/MP/敏捷+51 恐怖無効 自働蘇生1%さきがけ 1650 聖なる守り 攻撃+11 運+80魔攻+61 会心回避+1000 即死無効 750 小さな戦士のエコー 攻撃-67% 750 望郷のさざ波 HP+100 魔防+25 戦いを忘れよ 恐怖無効 水耐性+51% 750 狂い咲き白雪 魔攻+39 魔防+20運+41 地獄の裏氷雨フロストファング 炎耐性+51% 冷強化+30%睡眠/衝撃/麻痺/混乱無効 750 復讐の逆十字 攻撃/魔攻+22 忘却/恐怖無効 会心+15雷強化+30% 750 名付けられた宝石 HP/MP以外-100 全属性耐性+30% 1500 リングオブリンク 魔攻+34敏捷+17 黒い暁光ライトニングタッチ HP/MP再生+4%闇強化+30% 750 黄金の林檎 HP+500運+30 ピオスの祈り 会心回避+1000HP再生+8%回復効果/薬の知識+50%自働蘇生100%即死/毒/劇毒/能力低下無効 750 炸裂する炎の指輪 魔攻/魔防+15 【ターン終了時50%】フラッシュフレイム 冷耐性+51% 750 慈愛の海の指輪 水 HP+250 MP+25敏捷/運+15 【ターン終了時25%】癒やしの海 750 魔術師の指輪 MP+50魔攻/運+25 スキルドレイン 忘却/消耗無効狙われ率-75% 1500 耐えるものの指輪 敏捷/運-50 ライトアップ 炎/水/雷耐性+30%毒/劇毒/衝撃無効狙われ率+100% 1500 美しきスピリア MP+77 魔力異常耐性+50%体防具装備制限解除水/冷耐性+30% 修復:虹色キノコ 2500 装備専用スキル 装備 スキル 使用時機 MP 範囲 属性 物魔 効果 エターナル・マナ 魔法攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 魔法 ★救世の大鎌 回復攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 物理 吸収率25%。 エニグマウェポン 全体攻撃 戦闘 0 敵全 装備依存 物理 命中率98%。 絡みつく悪夢 足がらめ 戦闘 0 敵単 無 物理 100%で時間の歪み付加。 地海空破 大地砕き 戦闘 0 敵1 無 物理 25%で衝撃付加。 雷神弓リコリス ミリオンサンダー 戦闘 0 敵4 雷 物理 ヴァンパイア 吸血の牙 戦闘 12 敵単 闇 物理 吸収攻撃。100%で毒付加。 地爪地牙 疾風槍 戦闘 10 敵単 風 物理 速度補正2000。ダメージ分散度±50%。 ★原書ピカトリクス★星杖ロストレム アースパラノイア 戦闘 12 敵単 土 魔法 30%で恐怖付加。 黄銅の大鉈 薙ぎ払い 戦闘 10 敵全 無 物理 ドラゴンボーン 猛毒ブレス 戦闘 8 敵全 - - 70%で毒/毒boss付加。 ミニマム・サン フラッシュフレイム 戦闘 11 敵全 炎 魔法 ダメージ分散度±50%。 大岩石 大蹂躙 戦闘 30 敵全 無 物理 100%で衝撃付加。速度補正18。 名刀千切雲 執行 戦闘 30 敵単 無 物理 100%で即死付加。 原初の炎と鉄 プロミネンスエンド 戦闘 18 敵単 炎 魔法 50%でアイテム封印付加。 片輪車螺鈿金散直剣 瘴気の禍渦 戦闘 14 敵全 - - 60%で即死付加。 片輪車螺鈿金散直剣 一閃踊刃 戦闘 10 敵4 無 物理 サイクロプスの篭手 恐怖の視線 戦闘 5 敵単 - - 速度補正8。100%で恐怖、50%で衝撃付加。 ★救世巫女の腕輪 鉄拳聖砕 戦闘 36 敵2~7 光 物理 命中率75%。 木花の狂輪 死に至る病 戦闘 10 敵全 - - 100%で毒/劇毒/睡眠付加。 緋花の冠 焼耗 戦闘 12 敵単 炎 魔法 70%で消耗付加。 ★賢者の遺物狂い咲き白雪 フロストファング 戦闘 7 敵単 冷 魔法 50%で睡眠/防御ダウン付加。 ドラゴンスカル ドラゴンブレス 戦闘 18 敵単 炎冷 HP 防御無視。 涙降り レインアロー 戦闘 15 敵全 水 物理 50%で忘却付加。 ストームドラゴンエナジークロース ラインディスチャージ 戦闘 14 敵全 雷 魔法 ブリムオブリーチェー 巨陣炎舞 戦闘 33 敵全 炎 物理 25%で攻撃力/運ダウン付加。 ブリムオブリーチェー セブンブースト 戦闘 47 味全 - - HP回復。運/超物理防御アップ付加。 パーフェクトファイター ホールスラッシュ 戦闘 10 敵単 闇 物理 速度補正50。強化解除。 選ばれしもののフード アイスソード 戦闘 21 敵全 冷 物理 通常攻撃と同じ異常付加率。 ミネルヴァラバー 調教 戦闘 18 敵単 無 物理 50%で恐怖/混乱付加。 灰のドレス黄金の林檎 ピオスの祈り 戦闘 30 味全 - - MHPアップ付加。HP再生率+10%。 漆黒の鉄鎧 砕鎧岩石雪崩 戦闘 18 敵全 土 魔法 速度補正50。100%で防御ダウン、70%で衝撃付加。 水妖のヒレ バブルクラッカー 戦闘 5 敵単 水 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇ライトアイドル レイスコール 戦闘 23 敵4 光 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇 ブラックマグマ 戦闘 37 敵全 闇 魔法 吸収。100%で防御ダウン付加。 レッドフラッグ 突撃ラッパ 戦闘 10 味全 - - 攻撃力アップ/防御ダウン付加。 望郷のさざ波 戦いを忘れよ 戦闘 22 敵単 - - 100%でMHP/攻撃力/防御/運ダウン付加。 リングオブリンク ライトニングタッチ 戦闘 8 敵単 雷 物魔 25%で麻痺付加。 魔術師の指輪 スキルドレイン 戦闘 10 敵単 水 魔法 MP吸収。 装備 スキル 使用時機 TP 範囲 属性 物魔 効果 完全なる覚醒 超覚醒 戦闘 100 自分 - - ターン消費無し。再度覚醒を習得した主人公なら消費TP50。1ターンMHP/攻撃/防御/魔攻/魔防/運2倍、敏捷10倍、全異常解除&予防、消費MP0。 ★藤象嵌蒔絵硯箱 刹那の大結界 戦闘 50 味全 - - 速度補正2000。使用ターンのみ能力低下を除く異常を予防。
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/14.html
ドラクエ3 FC版(実機)勇者一人旅
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/59.html
ドラクエ6 NEETハッサンの一人旅
https://w.atwiki.jp/san-puz/pages/456.html
装備品について 装備品は武将に装備することで効果を発揮する。 装備品は各武将に1つまで装備できる 「武将 装備品」メニューから、付けたり外したりが可能 装備品は最大50個まで所持できる(2015/06/25現在) 武将 装備品 売却切替より、不要な装備品を売却できる(2015/06/23Ver.1.3.2.6にて実装) 一覧 通常 装備品 効果 入手方法 長生鏡 全てのパラメーター(※1)を20%上昇させる 英傑ランク(※2)報酬(ランク20) 龍紋璧 全てのパラメーターを15%上昇させる 英傑ランク報酬(ランク15) 銅雀璧 全てのパラメーターを10%上昇させる 1. 英傑ランク報酬(ランク9)2. 対戦昇格報酬(対戦ポイント52000) 白璧 全てのパラメーターを5%上昇させる 対戦昇格報酬(対戦ポイント10000) (※1)全てのパラメーター・・・HP、攻撃力、回復力 (※2)英傑ランク・・・勅命イベントで得ることができる累積ポイント ミッション報酬 対象クエスト:英雄達の願い事 装備品 HP 攻撃力 回復力 短冊「曹操の自負 HP+5% 短冊「孫権の胸中 攻撃力+5% 短冊「劉備の念願 回復力+7% 短冊「袁紹の志望 HP+2% 攻撃力+2% 回復力+2% 短冊「袁術の督促 HP+2% 攻撃力+2% 回復力+2% イベント 水着限定ガチャ 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 丁夫人・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 王異・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 卞皇后・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 孫尚香・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 周姫・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 黄月英・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 張姫・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 敬哀皇后・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 趙雪・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 何皇后・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 袁氏・夏の思い出(紺)・夏の思い出 +300 水着限定ガチャ対象武将の所持 袁氏・夏の思い出(白)・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 伏皇后・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 呂姫・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 祝融・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 董白・冬の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 董白・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 花鬘・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 貂蝉・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 ホワイトデーガチャ 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 郭嘉からの贈り物 +200 +150 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 呂蒙からの贈り物 +300 +50 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 諸葛亮からの贈り物 +300 +30 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 陸遜からの贈り物 +200 +200 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 司馬懿からの贈り物 +400 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 徐庶からの贈り物 +200 +90 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 バレンタインイベント 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 リンリンのチョコレート +20 2015年バレンタインイベントのログイン報酬 董白のチョコレート -50 +150 2015年バレンタインガチャで入手した武将に応じて獲得 蔡文姫のチョコレート +100 +50 +30 張春華のチョコレート +100 +50 周姫のチョコレート +50 +30 黄月英のチョコレート +90 曹華のチョコレート +100 +60 袁姫のチョコレート +100 +60 コメント ページを作成しました。「全てのパラメーター」=「HP、攻撃力、回復力」ですよね? -- 2014-06-29 22 59 24 「リンリンのチョコレート」:回復力+20 「董白のチョコレート」 :HP-50、攻撃力+150 「蔡文姫のチョコレート」 :HP+100、攻撃力+50、回復力+30 「張春華のチョコレート」 :HP+100、攻撃力+50 「周姫のチョコレート」 :攻撃力+50、回復力+30 「黄月英のチョコレート」 :回復力+90 「曹華のチョコレート」 :HP+100、回復力+30 「袁姫のチョコレート」 :攻撃力+100、回復力+60 -- 2015-02-17 23 09 50 情報ありがとうございます!反映しました(編) -- 2015-02-17 23 49 04 装備品「祈りの短冊」2015年7月7日 七夕イベントのログイン報酬 HP+60 攻撃力+30 回復力+20 -- 2015-07-28 06 06 41 期間限定クエスト「英雄たちの願い事」開催日 2015年7月7日、七夕の1日限定クエスト ミッション報酬 装備品 短冊「曹操の自負」HP+5% 装備品 短冊「孫権の胸中」攻撃力+5% 装備品 短冊「劉備の念願」回復力+7% 装備品 短冊「袁紹の志望」HP+2%攻撃力+2% 回復力+2% 装備品 短冊「袁術の督促」HP+2%攻撃力+2% 回復力+2% -- 2015-07-28 06 18 56 期間限定「お返しは心を込めて ホワイトデーガチャ」、「お返しは心を込めて ホワイトデーガチャ」、「「元祖ホワイトデー武将 30%チケット」」 装備品「郭嘉からの贈り物」 HP+200 攻撃力+150 (所持条件 ☆5【放蕩者の余裕】郭嘉、☆6【軍祭酒の誠意】郭嘉) 装備品「呂蒙からの贈り物」 HP+300 攻撃力+50 (所持条件 ☆5【戸惑いの阿蒙】呂蒙、☆6【巨虎進呈】呂蒙) 装備品「諸葛亮からの贈り物」 HP+300 回復力+30 (所持条件 ☆5【三顧礼物】諸葛亮、☆6【臥龍の恋文】諸葛亮) 装備品「陸遜からの贈り物」 HP+200 攻撃力+200 (所持条件 ☆6【返す想いの形】陸遜) 装備品「司馬懿からの贈り物」 HP+400 (所持条件 ☆5【返す想いの形】司馬懿) 装備品「徐庶からの贈り物」 HP+200 回復力+90 (所持条件 ☆5【返す想いの形】徐庶) -- 2015-07-28 06 32 33 情報提供ありがとうございます!反映しました(編) -- 2015-07-29 11 47 09 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/47.html
マルチプレイでの装備とスキルについて 装備とスキル 「The Last of Us」のマルチプレイでは、限られた装備ポイントの中から銃器やスキルを選んで戦うことになる。 初めは選択できる武器やスキルも少ないが、ゲームを進めることで獲得した総資源量に応じて増えていく。 総資源量は、ゲーム中にストアで弾薬や銃のアップグレードを行って消費した部品の分もカウントされるので、部品が溜まったら積極的に利用しよう。 銃器の中には装備ポイントと引き替えにサイレンサー付きにアップグレードできたり、スキルも上位レベルがアンロックされていく。 同様に装備ポイントも資源量に応じて増えていくので、銃やスキルのレベルを上げたりと、色々と試しながら自分に合った装備とスキルを選ぼう。 なお、スキルの中には特定の銃器や近接用打撃武器でしか効果がないものもある。 また、ゲーム進行に応じて度々発生する「ミッション」も、特定のスキルがなければ達成できないものがある。 味方の治療(蘇生とは異なる)や味方にギフトボックスを渡すミッションなどは、必要なスキルを装備しなければ達成できない。 その点を踏まえて必要なスキルを選ぶようにしよう。 装備ポイント(LOADOUT POINTS) 各アイテムや武器には、必要な装備ポイントが決まっている。 銃器やスキルを装備するには、使用可能な装備ポイント内でなければならない。 使用出来る装備ポイントは、総資源量に応じて徐々に追加され、最大13ポイントまでアンロックされる。 銃器(小) 主に至近距離で使用する銃器だ。 接近戦時はリロード中が大きな隙となるため、最大装弾数と残弾数に注意しながら扱うおう。 状況によっては煙幕を張ったり、背後から近づいてナイフでとどめを刺すことも視野に入れるべきだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 リボルバ丨 0 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 セミオートライフルと同様に三発で相手を倒せる威力を持っている。その上、長距離においての精密射撃も比較的他の銃より狙いやすく(さらにスキルによってカバーは可能)、さらに取り回しが良いため、塹壕戦とマークはしやすい。最大まで強化すると連射性能が上がり相手を仕留めやすくなり、装弾数も8まで伸びて使いやすくなるので、優秀なメインウェポンとしても使えるようになる。そのかわりサイレンサーは装着できない。器用貧乏な点も多いが、メイン・サブウェポン共に優秀な武器として使え、装備ポイントを消費しないため、携行しておいて損はない。 9mmピストル 0 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 10 リボルバーに比べ連射性能は高く、弾薬も多いので接近戦では中々に強い。しかし、威力がリボルバーの2分の1以下であるため、その分弾薬消費も荒い。また、威力の低さから中距離以上の敵は仕留めきれずに逃げ切られてしまうことも多いため、注意する必要がある。基本的に遠距離の体力満タンの敵を単独で仕留めることは不可能。ただし、サイレンサーを使用できるため、消音機能を重視するならこちらを採用することになる。ちなみに消音機能を付けられる銃の中ではもっとも連射性能が高い。上記のようにピーキーな性能のため決して扱いやすいわけではないが、改造すれば接近戦・銃撃戦においての性能は強力であるため、弱いわけではない。 ミニショットガン 1 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 広範囲に広がり命中率が良い上に近距離なら相手を二発で倒せる。しかし、装弾数が2発であるため、あまりないが外した場合の隙が大きく、一体多数にも対応しきれなくなる場合がある。また、距離による減衰が存在するため、中距離以上では大きく弱体化する。とはいえ、近距離では威力と拡散範囲の高さから非常に便利な銃であり、初期弾薬数も多いため、複数の敵と戦っても弾薬不足に陥りにくい。また、とどめを刺す際に一撃で相手をキルできるため、時間がない時は地味に便利である。上記のようにサブウェポンとしての性能は銃器(小)の中で最も高いと思われるが、あくまでサブウェポンとしての側面が強い銃なので、遠距離対応のできる武器との組み合わせが望ましい。 銃器(大) 近距離から遠距離まで、銃によって用途が異なるため、自分の立ち回りに合わせて選ぼう。 バーストライフルは一回に付き弾を三発発射する近接用で、猟銃は唯一スコープを備えた遠距離用だ。 また、弓は音を立てないため、使用しても敵のレーダーに映ることはない。 銃器(小)を補うような物を選ぶと良いだろう。 場合によっては装備せずにスキルにポイントを割り振ったり、購入可能装備を選ぶのも一つの手だ。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 セミオ丨トライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 三発で相手を倒せる威力も持っている上に、近・中距離両方で使いやすく、射撃精度もそこそこ高いため遠距離にもある程度対応可能。オールマイティにあらゆるマップで活躍でき、非常に扱いやすいため初心者にもおすすめ。強化により精密性・連射性能が向上し、扱いやすさがさらにアップする。特に装弾数が大幅に上昇するため、リロードの隙がなくなり、接近戦や複数戦での使いやすさが向上する。かなり優秀な銃器(大)であるため、初心者は銃器を選ぶのに困った場合、これを採用しておけば間違いはない。 バ丨ストライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 15 一度の射撃で三発の弾丸を発射する。連射力が高く、近距離や拓けた場所では強力だが、反動も大きいため遮蔽物が多い場所や遠距離では使い勝手は良くない。 猟銃 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 スコープが付き、単発式のため中・遠距離での狙撃用。ヘッドショットなら一発で倒せる。 弓 3 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ? 矢を射る際に音を立てないのでレーダーには映らない。構えている時間により威力が変化し、一撃の威力が高くニ発で倒せる。強化されていれば正面からの撃ち合いでもセミオートライフルに撃ち負けない。ヘッドショットなら一発で倒せる。 購入可能装備 購入可能装備は銃器(大)などと異なり、ゲーム開始時には所持していない。 使用するためには部品を集め、ボディアーマーなどと同じくストアで購入する必要がある。 一度購入すれば次のラウンドでも引き続き利用することができるので、状況に応じて購入しよう。 ただし、購入武器の弾薬はラウンド開始で補充されないので、その都度買う必要があることに注意しよう。 弾薬は工具箱からも入手は可能だが、戦績もしくは戦況が余程酷くない限りは出ない傾向にあるようだ。 どういうわけか銃器を購入するよりも弾薬のほうが高いので、部品コストを大変圧迫するが、その分通常の武器より強いものが揃っている。 敵にやられてしまった際の観戦中には装備セットを変更することもできるので、マッチ戦開始時はスキル「工作師」や「収集家」を付けた装備セットで部品を稼ぎ、やられてしまった際に装備セットを変更して、復活後や次ラウンド開始時に強力な購入可能装備を購入するのも戦略の一つだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 最大装弾数 購入弾薬数 ディアブロ 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 3 スコープを搭載し、構えた状態で[×]を押してズーム可能。ニ発で倒せる。 アサルトライフル 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 20 10 高い連射速度を誇る軍用ライフル。射撃ボタンを押しっぱなしで連射が可能な唯一の武器。弾薬コストは比較的普通であるが、弾を浪費しやすいため注意が必要。その連射性の高さから真っ向からの撃ち合いでは最も強く、防具をつけた敵も一瞬で溶ける(倒せる)。 ショットガン 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 6 2 至近距離なら一撃で倒せる。近距離では判定にシビアな面が存在するため、二発撃つことになる場合も多い。 ミリタリ丨スナイパ丨 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 4 軍用スナイパーライフル。猟銃との違いは連射性能、スコープの倍率調整機能、サイレンサーの有無、ヘッドショットでの即死。構えた状態で[×]を押すと二段階ズームを使用できる。 火炎放射器 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 100 30 射程距離は3~4mで、近距離に限定されているため、慣れていないと扱いづらい面も多いが、至近距離をとれれば何人でも同時に燃やせるのでハマると強い。なお、防具によって火炎は銃弾と同じように無効化される。火炎瓶同様、倒すと同時に燃えてそのままトドメになる。しかし、放射しながら旋回すると炎が曲がるので、周囲を回られると当たらない。 長刀 3 ―― ―― ―― ―― 4 2 角材と違って工作しても一撃では倒せない上に装備ポイントが3ポイント必要なので微妙。ただし、工作すれば2+2で4回(スキル「ブローラー」をつければ5回)殴れるようになり、その後もナイフとテープで「修理」し続ける事ができるので、高コストながら格闘戦能力の安定的向上が期待できる。 サバイバルスキル 大別すると、特定の行動を補強するものと、決まった銃器やアイテムでしか効果を発揮しないものの二種類ががある。 どのような状態で有効なのか、スキルの効能を把握して無駄のないように活用しよう。 比較的生き残り戦が部品を稼ぎやすいので、先行するチームの仲間の後をついて立ち回りやマップの構造を覚えると良い。 生き残り戦ではやられてしまうと復活できないが、その間チームの仲間の行動や固定位置からの俯瞰した映像が観戦できる。 そこで立ち回り方や敵チームの戦略の一端を掴んで、自身の糧とするのも有用だろう。 スキル名称 Lv アンロック物資量 必要装備ポイント 効果 ● オートズーム 1 ―― 1 9mmまたはリボルバーを構えている間ゆっくりと照準をズームする。 2 150 2 9mmまたはリボルバーで構えたときのズーム速度とズーム率が上がる。 コメント 徐々にズームしていくので独特なクセがある。 爆発物のプロ 1 25 1 爆発物の爆破範囲を20%拡大、火炎瓶の爆破範囲を10%拡大させる。 2 2,275 3 爆発物の爆破範囲を40%拡大、火炎瓶の爆破範囲を20%拡大させる。 コメント ―― ● 蘇生師 1 ―― 1 倒れた仲間を30%速く蘇生し、体力の回復量も20%増える。 2 1,375 3 仲間を蘇生するスピードを45%上げ体力を25回復する。蘇生すると部品を25%多く獲得できる。 3 2,625 4 仲間を蘇生するスピードを55%上げ体力を30回復する。蘇生すると部品を50%多く獲得できる。 コメント 蘇生の機会は多いので、装備ポイントが1余ったら入れとけという意見も。 ブローラー 1 150 2 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃を当てる度に体力が10回復する。 2 1,950 3 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃回数が増え、さらに攻撃を当てる度に体力が10回復する。 コメント Lv2装備時の攻撃回数増加は一回分。 ● 隠密訓練 1 ―― 2 復活時にナイフを持っている。 2 700 4 しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 3 6,325 5 敵からマークされず、しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 コメント 使用可能回数一のナイフを所持するスキル。スタート時もナイフを所持している。ナイフは煙玉と組み合わせて使うと非常に強力。 地獄耳 1 250 2 聞き耳の回復する速度が10%速くなり、聞き耳できる時間が10%長くなる。 2 3,000 3 聞き耳を立てるのが速くなり、回復する速度が20%速くなり、聞き耳できる時間が20%長くなる。 コメント Lv2の説明文にはないが、更に聞き耳時の移動速度がしゃがみ移動と同等になる ● 戦略家 1 ―― 2 マークされた時にわかるようになる。 2 2,275 4 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。 3 5,775 5 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。また、仲間の近くに復活することが可能。復活までの時間も数秒早くなる。 コメント 敵にマークされた際、「○○にマークされた!」と画面に表示される。相手にマークされると動きが筒抜けなので、非常に危険。LV3では復活までの時間が残り10秒、かつ味方と敵の距離が離れている場合に限り△ボタンで味方の近くに復活出来る。味方の近くから復活しない場合は復活までの時間は通常通り。 鷹の目 1 25 2 マーク時間が3秒長くなる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 2 375 3 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 3 3,400 4 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。ターゲットの周りにいる敵も同様にマークされる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 コメント 物陰に隠れた相手の動きが非常にわかりやすくなり、銃撃戦を有利にしてくれる。Lv3ではマークした相手の近くの敵や爆弾もマークされるので、敵の位置をまとめて丸裸にできることもある。また、一人しかマークできなかった場合にも、すぐ近くに味方が居ない、孤立した状態であると推測することもできる。 ● 工作師 1 ―― 2 工作の速度が75%上がる。 2 700 4 工作の速度が75%上がる。アイテムを3つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 3 5,250 6 工作の速度が75%上がる。アイテムを2つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 コメント ギフトを味方にプレゼントすると部品が100もらえる。生き残り戦のラウンドの最初に渡すと、工作時間無しの通常ありえないタイミングで駆け込んで火炎瓶を投げ込めたりして、恐ろしい。 応急処置訓練 1 25 2 治療キットの使用速度が75%速くなる。 2 1,125 4 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を10回復。 3 4,275 6 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を20回復。 コメント 10回復するごとに部品20がもらえる。うまく味方がケガをし続けてくれる状況に出くわすと、すごいスピードで部品がたまる。 ● 狙撃手 1 ―― 2 スコープのブレを25%軽減させダメージによるぐらつきを20%抑える。 2 900 4 スコープのブレを37%軽減させダメージによるぐらつきを35%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が15回復する。 3 4,750 5 スコープのブレを50%軽減させダメージによるぐらつきを65%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が25回復する。 コメント ―― ● マラソンランナー 1 ―― 1 ダッシュ時間が15%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が15%短くなる。 2 250 3 ダッシュ時間が30%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が30%短くなる。 コメント 装備しておくと追跡・逃走時で有利になれる。Lv2では、ほとんど走りっぱなしになれる。位置がバレるので、走りすぎには注意したい。 収集家 1 375 3 獲得する部品の数を10%増加させる。 2 4,275 5 獲得する部品の数を20%増加させる。 コメント ―― コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bian/pages/24.html
形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ★装備 Frag Flashbang Willy Pete
https://w.atwiki.jp/scbl/pages/5.html
スパイvs傭兵 BLACKLIST 装備 スパイ ゴーグル サーマル 近距離の敵の熱シグネチャをリアルタイムで探知する。 敵が見える、また視認性もよい、足あとの熱も見える。ただし探知距離がこの3つの中で一番短い。 EMF 電磁場(EMF)をリアルタイムで分析し、中距離の敵ガジェットや電子機器を探知する。 探知距離は中程度、ソナーと違いガジェットも映り、常に敵が見えるので隙がない、しかし電子機器が多い場所だと透過せず視認性が極端に下る、 また壁が完全に見えなくなるのでONの状態で移動するのはちょっと難しい ソナー 反響定位を利用して遠距離の壁の向こうにいる敵を発見する。 視認性良し、探知距離も長い、しかし常に敵を探知し続けるわけじゃないので隙がある ジャケット(特殊能力) インテルスーツ(エネミーサーチ) 近くの敵をサーチできる。サーチした情報はチームメイト全員に伝達される。 持続時間10秒 クールダウン20秒 ・近くの敵をハイライト表示し、味方にも見える(壁越し可) ☆使用直後からクールダウン開始 デジタルギリースーツ 光学迷彩が発動し、短い間だが敵からはほとんど見えなくなる。 最大持続時間7秒(中断可能) クールダウン15秒 ・透明化(ぼやっとは見える・動いてると余計に) ☆傭兵のRFDゴーグルには反応する オーバーロードスーツ 地雷やグレネードを爆発させ、敵にダメージを与えることができる。また、付近の敵の特殊能力技術を無効化することも可能。 クールダウン30秒 ・近くの敵ガジェットを破壊し、ゴーグルや特殊能力を使用不能にする ☆地雷やフラグ、ドローンは爆破し、近くの敵にダメージ ヘッドギア 潜入ヘルメット ゴーグルのビジョンモード利用中に傭兵のRFDに発見されない。 ゴーストヘルメット 敵のUAV・インテルスーツ・情報装置で発見されない ガスマスク VXガスの効果を無効化する ガジェット スモークグレネード 視線を遮断する分厚い煙を発生させる爆発物。 投てき(LBを長押し)や拘束配置(LBを2回押す)が可能 EMPグレネード 電磁パルスを放ち、近くの敵の電子機器を無効化する。 投てき(LBを長押し)や拘束配置(LBを2回押す)が可能 フラッシュバン 爆発によって強烈な爆風と閃光を放ち、一時的に敵の視界を奪う。 投てき(LBを長押し)や拘束配置(LBを2回押す)が可能 トロフィーシステム 射程内の敵のグレネードおよびドローンを破壊する スティッキーカメラ 壁に粘着して遠隔監視および起爆を可能にするカメラ。 囮(X)や爆破装置(Y)として使う 傭兵 ゴーグル モーショントラッカー 敵の素早い動きを探知する。屈んでの移動やヘリを移動するといったスパイの動きは探知できない。 敵の素早い動作を探知するゴーグル。 しゃがみ移動、登攀時の移動には無反応。 探知距離は前方20m、探知エンハンサーを装備しても変わらない。 探知間隔は通常時が1.5秒毎、探知エンハンサー装備時が1.2秒毎。 RFD 無線周波数探知(RFD)は、敵のガジェットやビジョンモード、特殊能力使用時に発生する電子シグネチャを探知する。 ゴーグルを起動しているスパイ、設置してあるガジェット、光学迷彩にリアルタイムで反応するゴーグル。 探知すると対象物の位置が白い四角形で表示される。 また画面下部にも探知した向きが白い波形として表示される。 この波形は探知した距離が近い程に表示が大きくなる。 探知距離は波形での探知が通常時?m、探知エンハンサー装備時20m。 四角形での探知距離は、波形の-5m?。 ただしスパイが潜入ヘルメットを装備していると、ゴーグルを起動されても探知出来ない。 ATS 音響式狙撃探知(ATS)は、爆発音や武器の発射音を探知できる。近距離にいる敵の移動音も探知可能。 敵の射撃音、移動音にリアルタイムで反応するゴーグル。 サイレンサー無しの射撃音を探知すると対象の位置がマーカーで表示される。 また移動音を探知すると画面下部に波形が表示される。 探知した音が大きい程(距離が近い程)、波形が大きくなる。 しゃがみ状態でスティックを少し倒した移動、登攀時の移動は探知出来ない。 波形の表示位置が上側の場合は前方、下側に表示された後方で探知した事を表す。 射撃音の探知距離は通常時?m、探知エンハンサー装備時60m。 移動音の探知距離は通常時?m、探知エンハンサー装備時15m。 ヘッドギア 対フラッシュバイザー フラッシュバンの効果を無効にする 探知エンハンサー 傭兵のゴーグルのビジョンモードの性能を向上し探知を最適化する アーマードヘルメット 分厚いアーマーによりダメージの吸収率アップ ジャケット(特殊能力) アドレナリンスーツ スピードと暗闇での視界が向上、さらに体力が即時回復し、一時的に回復力もアップできる。 持続時間15秒 クールダウン15秒 ・移動速度、耐久力が上昇 ・視界が明るくなり、暗がりの敵を見つけやすくなる ☆使用から効果発揮まで2秒ほどかかるので緊急時に使うのは厳しい。 UAV 飛行するドローンを配備し、爆発させて敵を倒す。 クールダウン45秒 ・ドローン(トライローター)を操作できる ・画面に捉えた敵を赤くハイライト表示、味方にも見える ・ショッカー弾は撃てない。自爆は可能 ・銃弾やEMPやトロフィーシステム、オーバーロードで破壊される ☆梁の上やダクトの中を探れる唯一の手段。 ☆操作中はしゃがみこんで無防備。自分の近くに地雷を置く手もあるがオーバーロードで地雷を爆破されるのが怖い。 ディスラプタースーツ ガジェットを停止させ、ビジョンモードとエネミーサーチを妨害して敵の視界を奪うことができる。 さらにすべての敵の特殊能力発動も無効化できる。 最大持続時間20秒(中断可能) クールダウン20秒 ・近くの敵のガジェット停止 ・近くの敵のゴーグルや特殊能力を使用不能にする ☆対カメラ・対トロフィーに有用。光学迷彩も暴く。 ガジェット フラググレネード 爆発して破片を飛散させ、エリア一帯に大ダメージを与える。 センサー爆弾 壁や床に粘着し、敵が近づくと爆発する。 情報装置 断続的なビームを発して射程内に入った敵を赤くタグ付けする。 VXガスグレネード 科学的な霧を充満させ敵を徐々に死に至らせる。 補給パック 自分やチームメイトの武器の弾数とガジェットを補給できるパックを配置する。 1パックで3度補給できる。
https://w.atwiki.jp/rpg_fun/pages/30.html
装備 右手装備 左手装備 武器、盾等を装備する アーム 副武器、スキル専用武器、能力・属性付加武器など色々 頭 胴 腕 腰 足 組み合わせでパッシブスキルや属性強化などがある 首アクセ 手アクセ×2 能力を上げたりスキルを装備できる 護符、御札 能力と召還など、魔法的要素が強いアクセ 武器 武器には近距離、遠距離がある。 近距離武器には斬撃、刺撃、打撃があり、複合の斬刺が存在する。 遠距離武器には射撃、法撃、複合の法射が存在する。 打撃は一番攻撃力が高いが、重い武器が多く打撃に強い敵も多い。低確率だがスタンやふっとばし状態にすることも可能。 斬撃は威力も高く、相手を出血状態(スリップダメージ)にしたりもできるが、硬い敵などに弱く、ダメージが通らないこともある。 刺撃は威力が低く、出血の可能性も低いが、連続攻撃スキルや防御無視攻撃、急所に当たりやすいなどの特性がある。 生産武器レベルとスキル 生産するにはまず、開発で国内の素材レベルを上げている必要があります。 スキルは下記の種類別です。その中でも片手・両手専用スキルが有ります。 古代魔法は生産で編み出す必要があります。 剣(両刃斬系) 刀(片刃斬系) 斧 ピック(レイピアなど) 鈍器(メイス、ハンマーなど) 暗器(爪、ダガー、カタールなど) 槍 鎌 魔法 古代魔法 軽火器 重火器 斬撃(片手) 片手で扱え、盾等を装備したり両手で武器を持つことも可能。扱いやすい。 ショートソード系 普通の片手剣、威力はあまり無いが制限が少なく、扱いやすい。 バスタード系 片手半剣、威力は非常に高いが重くて扱いにくい剣。 ダッガー系 短剣、威力は低いが優秀なスキルが多く、急所にも当たりやすい。 クロー系 爪、威力はそこそこだが連続攻撃や特殊攻撃などトリッキーな戦いが出来る。 アックス系 斧、扱いにくいが威力はある。 ククリ系 ある民族が好んで使う先が曲がった刀、切れ味が良く軽く扱いやすいが、刃が薄いため壊れやすい。 カットラス系 刃が湾曲した小さい刀、連続攻撃・特殊攻撃など、扱いやすいが威力は低い。 ショテル系 盾を避けて本体を直接攻撃するのに特化した曲がった剣、防御無視攻撃などができる。 シャムシール系 刃が湾曲した長い刀、防御無視攻撃や急所攻撃などができる。 コダチ系 魔力が封印された短めのカタナ マンゴーシュ系 相手の攻撃を受け流すためのナイフ状の剣 刺撃(片手) スティレット系 小さいレイピア、軽く扱いやすい。 レイピア系 刺す事に特化した剣の一種、急所を狙いやすい。 ランス系 手を護る小さいシールドのような物が付いた槍、とても重い 斬刺(片手) グラディウス系 小さい剣で、威力は低いが非常に切れ味が良い。 サーベル系 長細い刀、威力もありスキルが多く非常に使いやすいが、生産は大変。 打撃(片手) タセツベン系 金属製の鞭、連続攻撃ができる。 メイス系 主に金属製の棍棒、生産は大変だが威力も高い。 クラブ系 主に木製の棍棒、威力は低く壊れやすいが生産は簡単。 フレイル系 鉄球をつけた鞭のような武器、重くて扱いにくいが威力は非常に高い。 斬撃(両手) ツヴァイヘンダー系 重さを利用して切る両手剣、威力は非常に高いが、重く扱いにくい。 グレイモヤ系 両手剣にしては軽く立ち回りやすいが、他の両手装備に比べると威力が劣る。 ダブルアックス系 とても大きな斧、重くて扱いにくいが威力は高い。 カタナ系 魔力が封印された刀、切れ味も良いが上手く扱えるようになるには至難。 サイズ系 悪魔が持つと言われる大鎌、威力も高くスキルもおぞましい物ばかりだが、持つのも一苦労。 刺撃(両手) パイク系細長い槍 スピア系要するに槍 エストック系長細く刺すことを目的に作られた剣 斬刺(両手) バルディッシュ系槍の先に斧をつけたような武器、重い グレイブ系槍の先に剣をつけたような武器、重い ハルベルテ系槍の先に斧をつけたような武器、軽い パルチザン系槍の先に剣をつけたような武器、軽い ナギナタ系魔力が封印された槍 打撃(両手) ナックル系 殴る。誰でも装備できるが威力が低いためスキルを覚える者にしか装備させる意味は無いに等しい。 ハンマー系 叩き潰すのに特化した武器、威力が高く、スタン性能が良いがとても重い。 テツノカタマリ系 形状は剣なのだが、絶対に刃こぼれしないように作ったため刃では無くなってしまった、加えて大きすぎて運ぶことすら容易でない、武器としては機能しない鉄の塊。。 射撃(片手) リボルバー系 ハンドガン系 サブマシンガン系 系 系 射撃(両手) ショートボウ系 ロングボウ系 クロスボウ系 マシンガン系 ショットガン系 ライフル系 法撃(片手) ウィップ系鞭に魔法を付加することで武器として使えるようにした物 法撃(両手) 法撃複合(両手) アーム(その他装備) ジャマダハル系 カタール、非常に高い威力とスキルを持つが扱える者はごく一部である。 系 武器では無いが、採取用にカルダ(ナイフ)、簡単な伐採用にマチェーテ、伐採用に、採掘用にピッケル、がある。
https://w.atwiki.jp/inazuma-v/pages/22.html
概要 選手に装備させることでパラメーターを上げることができます。 入手方法 「ショップ」から購入できます。 装備一覧 シューズ ミサンガ ペンダント スペシャル
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/2001.html
OO月OO日 今日、ペットの烏が死んだ。猫や妹や他のペット達は泣いていたけれども私は泣けなかった。烏のことは勿論家族として大切に接してきた。けれども心がふわふわしただけで何にも感じなかった OO月OI日 葬儀はあっという間に終わった。その後地底の妖怪達は宴会は開いていたけど、興味がなかったので行かなかった。そういえば見かけない外来人をみたけどどうでも良かった OO月II日 今度は猫が消えた。地底の妖怪達も必死で探してくれているけれども見つかる気配がない。とにかく無事を祈るしかない OI月XX日 猫が見つかった。だが時既に遅し、死後の状態で発見された。ああどうしてこんなことに…。ともかく葬儀は明日やろう。妖怪達にも感謝しなくては。それにしても、私と妹だけだとこんなにも広かったのか、地霊殿は OI月OX日 最近は私の代わりに妹が色々とやってくれるようになった。曰く、「お姉ちゃんはこのままだと死んじゃいそうだから」だとか。別に死ぬつもりはないものの、確かに私はこの頃ぼーっとしていることが増えた気がする。妹に心配をかけないためにも何とかしなくては… OI月II日 食事が喉を通らない。折角妹が作ってくれているのに情けない。いつまでこの状態でいるつもりだ、私 II月II日 妹が久しぶりに出かけた。最近は私の面倒ばかり見てくれていたのでいい気分転換になってくれるといいな II月IO日 おかしい。普段ならもうそろそろ帰ってきてもいいはず。…少し、遊ぶのが長引いてるだけだ。そのうち帰ってくる IX月OX日 今朝マヨヒガから使いがやってきた。妹が行方不明らしい。………何故だ。何故此処の所はこうして私の周りから段々と大切なものが失われていくのだ。…ともかくもう寝よう。願わくば妹が無事でありますように XO月II日 妹は一向に見つからない。私はもう諦めた。もうどうなってもいい。ただ、死後は皆に会えますように… II月OI日 およそ1年ぶりだろうか、この日記は開くのは 地霊殿に外来人がやってきた。何でも紅魔館では読めない本があると聞いてやってきたらしい。かなり変わってはいたが、とりあえずそれなりのもてなしをした。あそこまで感謝されたのは初めてだ。正直嬉しい II月XX日 今日も例の人間はやってきた。本を読むだけでなく彼の話も聞いたりした。彼の話す東海道や東京、横浜に大阪は、本でしか得ることの出来なかったものばかりでとても新鮮だった。また来てくれるかな XX月XO 今日思い切って彼に私が覚り妖怪だと打ち明けた。けれども彼は笑っていた。心の中では一応信じてくれたようだ。私が心を読んでいるのに怖くないのかと聞くと「それで怖がるんだったら最初から来ないよ」と答えた。何だか在りのままの私を受け入れてくれたみたいで嬉しかった。時々「可愛い」って心の中で思われたのは恥ずかしかったけど、でも嬉しい II月XI日 今日は彼から神戸、高松、福岡、鹿児島の話をしてもらった後、一緒に料理した。以外にも彼は料理が得意なようで今まで食べたことの無い味でとても美味しかった。それに神戸の夜景、鳴門海峡、明太子、桜島。未だに彼の話は忘れられない。明日はどんな話を聞かせてくれるのかしら XX月VI日 どうして?なんで突然帰るなんて言い出したの?私があなたの故郷の話をさせたから恋しくなったの?それとも私が目障りになったの?そんなの嫌よ。やめて、嫌わないで、もっとこっちを見て。あなたがまだ読んでない本もあるわ。もっと私に話を聞かせてもっとあなたで私の心を埋めてもっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっともっとももっともっともっともっと <中略> …身勝手でごめんなさい。でも私を受け入れてくれるのはもうあなたしか居ないの。だから、 ワ タ シ ト イ ッ シ ョ ニ ナ ッ テ 日記はここまでで終わっていた あとは何かの術式と思わしき文字が不規則に連なっているだけで、OOが有力と思える情報は無かった OOは机の上に日記を戻した。すると 「…見てしまったのですね」 声がした。振り向いて主を確認する 「すまない。勝手に読んでしまって」 「いいえ、別に構いませんわ」 さとりは、目線こそOOに向いてはいるもののいつもよりもひどく、その『目』は何処も見えていない程澱んで見えた おそらくは、先日、自分が無意識に拒絶したことが原因だなとOOは思った 「…っつ、それについてはもう触れないでください。それよりも」 さとりはOOが見ている方向とは逆に歩き出し、天井に届いてそうなほど高い本棚を弄ると、大きな扉をOOに見せた 「一緒に来てください。…別にとって食おうなんて考えてません。ただ、あなたが今考えている疑問を解消してあげますわ」 OOは扉へと向かう。気づけば、先ほどまで感じていた恐怖はすっかり消えていた 扉の先に広がる景色は、ooが既に忘れかけていた景色だった 赤レンガで造られた東京駅、静かな佇まいの高層ビル。そして、21世紀において確信的な変化をもたらした卯酉新幹線卯東京駅の入り口 間違いなく、ここはooが居た世界、外の世界だった 「驚きましたか?」 隣に居るさとりが尋ねる 「まぁな…。しかし、少し静かすぎるな」 「私とあなた以外人なんていませんからね。あ、電車はちゃんと動くのでご安心を」 「電車に乗るみたいな口調だな」 「お気に召しませんか?」 「いいや」 「よかった、どうやら気に入ってくれたみたいですね。さ、電車に乗りましょう」 さとりは駅へと歩き出す。ooも追いかけるように歩き出した 「なんで新幹線じゃないんだ?」 東海道を走る電車の発車を待ちながらooはさとりに問いかける 「私はゆっくりと旅を楽しみたいので」 電車の扉が閉まり、ゆっくりと動きだす ooは改めて車内から外を見渡す 「どこか懐かしいでしょう?なんせ、あなたの記憶から作ったのですから」 「…ああ、どうりで」 銀色の車体に緑や赤、青に黄、といった鮮やかな色を纏った電車。空高く、まるで天にまで届くかの用にと作られた高層ビル群。そして何より、この空気 「どうりで見覚えがありすぎる訳だ。あの罰も、こういう意味だったんだな」 「…ごめんなさい」 「謝る必要ないよ。むしろ感謝したいくらいだ」 「え……」 「こうして、元の世界を懐かしめるのもさとりのおかげなんだしな」 ーーこの言葉に、君は嘘がないか確かめているのかな 「失礼ですね。まるで私が疑心暗鬼みたいじゃないですか」 ーー疑心暗鬼だから、俺をあんなゲームに付き合わせたんだろ? 「……」 さとりは俯いた。核心を突かれたような表情を見せる 「なんて、冗談だよ。気にすんな」 それでもさとりは動揺をせざるを得なかった 電車が「横浜」を過ぎた頃、さとりが口を開いた 「教えてあげます。何もかも」 その言葉に対して言葉で返すのは無粋だとooは察し、心で答える ーー全て、ってことでいいんだな? 「はい。全てです」 さとりの目はいつものように澱んでいるものの、どこかを見据えているようでもあった 「まず、この世界。私の部屋から続く第二の日本。ここはあなたの記憶と私が本で得た知識から作ったものです」 ーーで、出口は? 「…ありません。先ほど、私が封じました」 ーー…ま、だろうな。半分諦めてたんでいいんだが 「随分あっさりしてますね」 ーーもうどうでもいいんでな。それよりも、そもそも何であんな風に閉じ込めたりしたんだ? 「…日記に書いた通り、あなたが私の心を支えてくれたから。あなたが消えてしまった家族の代わりになってくれたから」 ーー…なるほどな。それが聞けただけでもいいか 「ねぇ、あなたはこれからも私と一緒になってくれますか?私だけの存在になってくれますか?私の、私のかけがえの無い存在になってくれますか?」 ooに迫るさとりの表情は、まるで獲物を逃さまいとばかりの顔つきであった 数分の沈黙の後、先手を打ったのはooであった 「悪いが、お前の望みを叶えるつもりはない」 「…!?」 それは、さとりにとって衝撃的な一言だった 「どうして!?」 「どうしてって、こんなものつけられりゃ、誰だっていやにならぁ」 そういってoo第三の目を差し出す 「さ、こんなお遊び、もう終わらせよう」 「あ、あは、あはははははははははは!!!!!!!!」 さとりが変わった、否、凶変した。ooはそう直感した。事実、さとりの心は闇に支配されたような状態であった 「嫌です。逃がしません。逃がしたくありません。やっと手に入れた幸せです。やっと手に入れた大切なものなんです。…終わらせません。永遠に続けさせます」 瞬間、ooの体が何かに縛り付けられる 「私と永遠にこの世界で暮らしましょう。あなたが見てきたこの世界で。私が憧れたこの世界で…」 「随分と狂っているな、お前は」 「ええ、でもそんな風にしたのは誰ですか?自覚はしているはずですよね?今その責任を果たしてもらいましょうか…」 言い終えるとさとりは、自ら唇を重ねた。ooはそれに従うしかなかった 「大丈夫、今度こそ私色に染めあげてみせます……。あなたは二度と離しません…」 さとりはもう一度唇を重ねる 銀色の電車の中、一人の男と女はそれぞれの体を重ね、壊れ合う それはとある偽りの国の、ささやかな出来事であった <東海道に狂気の花は咲く・了>